여정: Unity 클라이언트 개발자
NAVER Z에서 Unity 클라이언트 개발자(World팀)를 모집한다.
지금까지 Unity 프로젝트 강의를 3년 동안 지도해오면서, 노션으로 수업자료와 패키지 배포를 해왔기에 깃헙은 아직 어색하다.
하지만, most of the people 에서 벗어나기 위해서라도 개발자들이 애용하는 깃헙을 통해 연구기록과 소스코드를 남겨야할 것 같다.
Unity 클라이언트 개발자로서 나의 첫 여정의 시작은 C#과 .Net에 대한 깊이 있는 연구이다.
이 후, 유니티 엔진을 오랫동안 다루어본 실력으로 ZEPETO 스튜디오로 미니 프로젝트를 만들어 보고, Unity 라이브러리와 패키지에 대해 깊이 있게 고찰해보려고 한다.
C# 참고 문서:
C#/.NET - 50 Essential Interview Questions(Junior level)_Krystyna Slusarczyk
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