지금까지 Unity 프로젝트 강의를 3년 동안 지도해오면서, 노션으로 수업자료와 패키지 배포를 해왔기에 깃헙은 아직 어색하다.

하지만, most of the people 에서 벗어나기 위해서라도 개발자들이 애용하는 깃헙을 통해 연구기록과 소스코드를 남겨야할 것 같다.

Unity 클라이언트 개발자로서 나의 첫 여정의 시작은 C#과 .Net에 대한 깊이 있는 연구이다.

이 후, 유니티 엔진을 오랫동안 다루어본 실력으로 ZEPETO 스튜디오로 미니 프로젝트를 만들어 보고, Unity 라이브러리와 패키지에 대해 깊이 있게 고찰해보려고 한다.

C# 참고 문서:

C# 설명서_마이크로소프트

C#/.NET - 50 Essential Interview Questions(Junior level)_Krystyna Slusarczyk

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